“閑暇之余你玩不玩軍事網(wǎng)游?”采訪中,年近六旬的國防大學(xué)軍事文化學(xué)院教授李翔給記者拋出一個問題。緊接著,他聊起自己去年的調(diào)研課題:順應(yīng)信息時代發(fā)展潮流,創(chuàng)新發(fā)展先進軍事文化,開發(fā)具有自主知識產(chǎn)權(quán)和我軍特色的軍事網(wǎng)絡(luò)游戲,豐富官兵精神文化生活。
談起這一課題的由來,李翔講起自己去年在北京南站候車時的一次見聞。
軍人候車室里,在他身旁候車的幾名軍校學(xué)員都在低頭玩手機。李翔詢問后得知他們正在玩一款軍事網(wǎng)游,精美的游戲畫面讓長期從事繪畫教學(xué)的他贊嘆不已。得知這款網(wǎng)游是國外游戲公司研發(fā)的后,他輕嘆了一口氣。
“軍事網(wǎng)絡(luò)游戲已成為青年官兵文化娛樂的現(xiàn)實需要?!比绾巫屲娛戮W(wǎng)絡(luò)游戲以我為主、為我所用、有所助益,是這一年來李翔一直在思考的問題。他在調(diào)研中發(fā)現(xiàn),當(dāng)前部隊的兵員結(jié)構(gòu)發(fā)生了很大變化,“90后”“00后”的“網(wǎng)生代”官兵入伍前就是“機不離手、網(wǎng)不離身”,他們來到部隊后依然熱衷于網(wǎng)游這種文化娛樂方式。如今,集娛樂性、競爭性等多種特點于一身的軍事網(wǎng)絡(luò)游戲,正取代棋牌等傳統(tǒng)軍營文體娛樂活動,越來越受到年輕官兵追捧。
在李翔看來,軍事網(wǎng)絡(luò)游戲是兼具意識形態(tài)傳播、形象塑造、娛樂休閑、軍事訓(xùn)練等多種功能于一體的軍事文化載體。他向記者介紹,近年來西方國家在軍事網(wǎng)絡(luò)游戲中打著“民主、自由”等旗號兜售西方價值觀,并向世界各國推送,在我境內(nèi)傳播的多達數(shù)百種,且呈逐年增長之勢。
“大多數(shù)軍事網(wǎng)游由國外研發(fā),游戲內(nèi)容、價值理念、軍事思想等都與我軍有較大差異,長此以往可能會誤導(dǎo)官兵?!崩钕璞硎?,如果任由其野蠻生長,將帶來嚴(yán)重的意識形態(tài)風(fēng)險和文化危害。
“軍事網(wǎng)絡(luò)游戲已成為網(wǎng)絡(luò)意識形態(tài)斗爭必須搶占的陣地,我們要舍得投入,做出精品?!崩钕杞ㄗh,在國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展的形勢下,加強資金和政策扶持,明確市場化產(chǎn)品導(dǎo)向,吸引國內(nèi)頭部游戲公司參與,推出具有我軍特色的高品質(zhì)軍事游戲。在游戲研發(fā)過程中,應(yīng)注重發(fā)掘我軍豐富的歷史文化資源,合理嵌入我軍紅色基因,圍繞備戰(zhàn)打仗形勢任務(wù),突出強軍興軍現(xiàn)實題材,展示我軍良好形象,推動全民國防教育。
“在信息化大潮沖擊下,網(wǎng)絡(luò)游戲介入并推動軍事訓(xùn)練模式變革,已成為一個不爭的事實。”李翔介紹,外軍早已廣泛引入網(wǎng)絡(luò)游戲輔助軍事訓(xùn)練,甚至為部隊“量身定做”游戲產(chǎn)品。在前往陸軍裝甲兵學(xué)院、空軍某部等多家單位實地調(diào)研后,李翔看到一些部隊在逐步探索把軍事網(wǎng)絡(luò)游戲作為戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的輔助方式,軍事網(wǎng)游的發(fā)展應(yīng)用逐漸活躍起來。
“既要有步驟、有計劃地推進軍事網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的自主化、正規(guī)化建設(shè),更要加大探索如何科學(xué)合理、趨利避害地運用軍事網(wǎng)游輔助軍事訓(xùn)練。”臨近兩會,李翔正在積極修改完善相關(guān)調(diào)研成果,準(zhǔn)備將提案帶到大會上。