由華誼兄弟出品的3D真人動畫電影《大明猩》將于7月18日在 中、韓同步上映。昨日,該片主創(chuàng)韓國知名導演金容華主演成東日、徐嬌現(xiàn)身深圳歡樂谷,為觀眾提前解讀這部耗資1.4億元人民幣的大制作。
電影《大明猩》講述了一個猩猩打棒球的勵志故事。電影主角大猩猩“靈靈”是一個虛擬角色。這部3D真人動畫由300人團隊經(jīng)過4年籌備、1年制作而成。7月13日,《大明猩》在全國26個省做了超過120場提前點映,收獲不俗口碑。在昨日的采訪現(xiàn)場,導演金容華,主演成東日、徐嬌均對電影信心爆棚。金容華表示,盡管《大明猩》講的是一個體育故事,但是他并不認為這是部體育電影,“即便在棒球運動不普及的中國,我相信大家也會喜歡《大明猩》,因為它探討的是人與動物關(guān)系的片子,棒球只是載體?!?/font>
對比廣受歡迎的合家歡型好萊塢動畫大片,動畫電影一直是亞洲電影工業(yè)的軟肋,同樣打出“合家歡”標簽的《大明猩》從哪些方面向好萊塢看齊呢?對此金容華表示,《大明猩》的核心點在“創(chuàng)意”。在金容華看來,亞洲動畫電影創(chuàng)作疲軟責任在導演。
“動畫電影主要看創(chuàng)意,而創(chuàng)意核心又在導演。我覺得,關(guān)鍵問題是亞洲電影導演對動畫電影有偏見,不太愿意拍動畫電影。很有多人認為,亞洲動畫電影不行,問題在于技術(shù)落后。當然,我們的技術(shù)的確不如好萊塢。但我認為,不是技術(shù)成就電影,而是電影創(chuàng)意推動技術(shù)發(fā)展。國際上,大導演詹姆斯·卡梅隆、皮特·杰克遜等為實現(xiàn)自己的電影想法,開發(fā)新技術(shù)的例子不勝枚舉?!?/font>
據(jù)悉,《大明猩》為了打造真實的視覺效果,導演金容華特別為此成立了特效公司。據(jù)悉,這個特效公司已經(jīng)接下徐克新片《狄仁杰》、《林海雪原》的特效制作業(yè)務。