被稱為“哈勒姆區(qū)的地獄戰(zhàn)士”的美軍369步兵團(tuán)。
《戰(zhàn)地1》即將于今年10月與廣大軍迷見面,本作的背景設(shè)定為一戰(zhàn)。一戰(zhàn)結(jié)束距今已經(jīng)100多年,參加過那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的人絕大部分都已離開人世,當(dāng)時(shí)使用的很多武器大都也進(jìn)了博物館,所以對(duì)軍迷來說,能在屏幕前體驗(yàn)到一戰(zhàn)實(shí)在是一件新鮮的事情。
一戰(zhàn)題材的回歸
通過《戰(zhàn)地1》游戲預(yù)告片,我們能夠看到一戰(zhàn)的慘烈和殘酷:有戰(zhàn)壕棍、塹壕槍、MP18沖鋒槍、毛瑟M1918反坦克步槍、紹沙M1915式8毫米機(jī)槍、勒貝爾M1917RSC半自動(dòng)步槍、馬克I型坦克、雷諾FT-17輕型坦克、圣沙蒙重型坦克、齊柏林飛艇等諸多現(xiàn)在已經(jīng)見不到的武器裝備。
如今市面上可以玩到的游戲以二戰(zhàn)題材居多,包括《榮譽(yù)勛章》《使命召喚》《英雄連》《兄弟連》等等,而反映一戰(zhàn)的游戲卻相對(duì)較少。在《戰(zhàn)地》系列當(dāng)中,《戰(zhàn)地1942》的背景是二戰(zhàn),《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》的背景都是現(xiàn)代,現(xiàn)在《戰(zhàn)地1》的出現(xiàn),終于彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷。因而在國內(nèi)外都引起了相當(dāng)大的轟動(dòng),其預(yù)告片在Youtube上的播放次數(shù),就超過了4000萬次。
為什么沒有法俄?
此次發(fā)行方EA(美國藝電公司)宣布《戰(zhàn)地1》多人戰(zhàn)役模式將不包含法國陣營,改為附加在游戲擴(kuò)展包DLC(付費(fèi)的追加內(nèi)容下載包)當(dāng)中。這立刻引發(fā)了海外眾多軍迷和《戰(zhàn)地》游戲迷的重大爭(zhēng)議。
法俄兩國是一戰(zhàn)當(dāng)中非常重要的一部分,游戲當(dāng)中缺少了他們實(shí)在是說不過去。按照EA之前的一貫傳統(tǒng),玩家需要為DLC付費(fèi)幾乎是板上釘釘?shù)氖虑椤A的游戲,特別是《戰(zhàn)地》系列,一貫DLC眾多,按理說,EA作為一家商業(yè)公司,追求利潤(rùn)的行為本無可厚非,況且經(jīng)過這幾年的磨合,玩家也早已適應(yīng)了DLC的存在。那么,為何這次將法國內(nèi)容當(dāng)成DLC就導(dǎo)致了如此大的爭(zhēng)議?到底怎樣的內(nèi)容才適合放到DLC里?
DLC的本意是追加內(nèi)容下載包。按照字面意思,這個(gè)內(nèi)容是需要下載的,雖然大家都覺得,開發(fā)商在游戲開發(fā)的過程便開始規(guī)劃付費(fèi)下載內(nèi)容沒有什么不妥,但有人認(rèn)為發(fā)行商通常會(huì)更進(jìn)一步,那就是讓開發(fā)商在開發(fā)階段便把相關(guān)的內(nèi)容給制作好,然后等到游戲發(fā)售后再另外銷售。這種刻意地“將本來屬于完整游戲的內(nèi)容剝離出去”的做法的確有些欠妥。
如今《戰(zhàn)地1》的“法俄DLC”事件便是這樣——法國是一戰(zhàn)不能不提的重要組成部分,也似乎是“一個(gè)完整的一戰(zhàn)游戲所該包含的內(nèi)容”。但現(xiàn)實(shí)卻是,法國和沙俄變成了一個(gè)孤懸海外的“額外內(nèi)容”,這事兒,還真是讓敏感的玩家們無法接受吶。